Mercado&Consumo
  • EDITORIAS
    • VAREJO
    • ECONOMIA
    • ESG
    • GESTÃO
    • RETAIL MEDIA
    • SERVIÇOS
    • SHOPPING CENTERS
    • SUPERMERCADOS
  • MERCADO&TECH
    • TECNOLOGIA
    • LOGÍSTICA
    • E-COMMERCE
    • ARTIGOS MERCADO&TECH
  • MERCADO&FOOD
    • ABASTECIMENTO
    • FOODSERVICE
    • ARTIGOS MERCADO&FOOD
    • INDÚSTRIA
  • ESPECIAIS
    • WEBCASTS E ENTREVISTAS
    • WEB STORIES
    • REVISTA M&C
    • BORA VAREJAR
    • BANDNEWS FM
  • OPINIÃO
    • COLUNISTAS
    • ARTIGOS
  • EVENTOS
    • NRF RETAIL’S BIG SHOW
    • NRA SHOW
    • LATAM RETAIL SHOW
Sem resultado
Ver todos os resultados
VOLTAR PARA A HOME
  • EDITORIAS
    • VAREJO
    • ECONOMIA
    • ESG
    • GESTÃO
    • RETAIL MEDIA
    • SERVIÇOS
    • SHOPPING CENTERS
    • SUPERMERCADOS
  • MERCADO&TECH
    • TECNOLOGIA
    • LOGÍSTICA
    • E-COMMERCE
    • ARTIGOS MERCADO&TECH
  • MERCADO&FOOD
    • ABASTECIMENTO
    • FOODSERVICE
    • ARTIGOS MERCADO&FOOD
    • INDÚSTRIA
  • ESPECIAIS
    • WEBCASTS E ENTREVISTAS
    • WEB STORIES
    • REVISTA M&C
    • BORA VAREJAR
    • BANDNEWS FM
  • OPINIÃO
    • COLUNISTAS
    • ARTIGOS
  • EVENTOS
    • NRF RETAIL’S BIG SHOW
    • NRA SHOW
    • LATAM RETAIL SHOW
Sem resultado
Ver todos os resultados
Mercado&Consumo
Sem resultado
Ver todos os resultados
Home Artigos Mercado&Tech

Gamificação: como utilizar?

Episódio 02: Conhecendo as diversas utilizações da gamificação nas empresas

Patrícia Bordignon Rodrigues de Patrícia Bordignon Rodrigues
22 de maio de 2024
no Artigos, Artigos Mercado&Tech, Destaque do dia
Tempo de leitura: 2 minutos
Gamificação: como utilizar?

Neste segundo episódio da série sobre os benefícios da gamificação no ambiente corporativo, vamos explorar a sua utilização. Vou abrir o leque de usos para que você possa identificar como essa poderosa ferramenta pode acelerar o seu negócio e levar felicidade para as pessoas.

A gamificação promove o engajamento. E pessoas engajadas aprendem mais, em menos tempo e com mais resultados. Ela também estimula a comunicação e a colaboração entre as pessoas e equipes e traz, especialmente, muitos ganhos de bem-estar pelo entretenimento, fortificando os laços de convivência e união.

A gamificação tem uma vasta utilização nas empresas. Algumas delas:

  1. Integrar novos colaboradores;
  2. Engajar candidatos em um processo de seleção;
  3. Treinar e capacitar times de vendas para melhorar resultados;
  4. Reter talentos;
  5. Aumentar a retenção dos conteúdos trazendo mais eficiência nos treinamentos;
  6. Lançar novos produtos;
  7. Aumentar o envolvimento do cliente com as marcas;
  8. Fidelizar clientes;
  9. Ampliar a união e a colaboração no ambiente de trabalho;
  10. Engajar os colaboradores para atingir metas;
  11. Auxiliar na descompressão oportunizando momentos de relaxamento e diversão;
  12. Estimular o desenvolvimento de habilidades para solução de problemas;
  13. Gerar competitividade entre os times visando o crescimento.

Os elementos de jogos que estão presentes na gamificação, como pontos, recompensas, sistemas de ranking, metas, jogos em equipe, entre outros, tornam a aprendizagem e as diversas utilizações que listei acima divertidas e envolventes.

Como vocês viram neste artigo, a gamificação é uma ferramenta que pode ser utilizada em diferentes áreas, desde o marketing para atrair e fidelizar clientes até nos mais variados processos que envolvem aprendizagem.

O uso da gamificação só cresce nas empresas pelo engajamento, foco, resultados e pela interação que ela promove nos ambientes corporativos.

Encontro vocês no nosso próximo episódio!

Patricia B. Bordignon Rodrigues é CEO Benkyou.
*Este texto reproduz a opinião do autor e não reflete necessariamente o posicionamento da Mercado&Consumo.
Imagem: Shutterstock

 

Postagem anterior

Loja do Prezunic no WhatsApp reconhece lista de compras feita à mão, por voz e fotos de itens

Próxima Postagem

Coca-Cola, Ypê e Perdigão são as marcas mais presentes nos lares dos brasileiros

Patrícia Bordignon Rodrigues

Patrícia Bordignon Rodrigues

CEO da Benkyou, uma plataforma digital de aprendizado corporativo. Patrícia possui vasta experiência à frente de empresas de tecnologias e de potencialização de canais de vendas como Microsoft, Warner, Sony entre outras. E hoje lidera as iniciativas de desenvolvimento de soluções, canais e marketing da Benkyou.

Relacionados Posts

Parque Trianon ganhará restaurante com capacidade para 150 lugares
Foodservice

Parque Trianon ganhará restaurante com capacidade para 150 lugares

3 de junho de 2026
Americanas demite mais de 4 mil colaboradores
Varejo

Americanas encerra contratos temporários e demite mais de 4 mil colaboradores

3 de junho de 2026
Por que a identidade digital virou a infraestrutura crítica mais importante da atualidade
Artigos

Por que a identidade digital virou a infraestrutura crítica mais importante da atualidade

3 de junho de 2026
Renner Alchemia
Varejo

Renner entra na perfumaria com Alchemia e aposta em categoria no top 3 da marca

3 de junho de 2026
O tipo mais perigoso de ignorância
Artigos

O tipo mais perigoso de ignorância

3 de junho de 2026
Mondelēz, dona de Lacta, Oreo e Bis, avança no Brasil por meio da regionalização
Indústria

Mondelēz, dona de Lacta, Oreo e Bis, avança no Brasil por meio da regionalização

3 de junho de 2026
Efeito Copa do Mundo: Sadia prepara 340 mil PDVs e projeta alta de 50% nas vendas
Varejo

Efeito Copa do Mundo: Sadia prepara 340 mil PDVs e projeta alta de 50% nas vendas

2 de junho de 2026
Pagamentos digitais redefinem a experiência de compra no varejo
Artigos Mercado&Tech

Pagamentos digitais avançam e redefinem a experiência de compra no varejo

2 de junho de 2026
Próxima Postagem
Coca-Cola, Ypê e Perdigão são as marcas mais presentes nos lares dos brasileiros

Coca-Cola, Ypê e Perdigão são as marcas mais presentes nos lares dos brasileiros

REDES SOCIAIS

NOTÍCIAS

Parque Trianon ganhará restaurante com capacidade para 150 lugares

Parque Trianon ganhará restaurante com capacidade para 150 lugares

3 de junho de 2026
Rodízio volta ao normal em São Paulo; restrições ao comércio devem terminar dia 17

Rodízio de veículos em SP será suspenso no feriado de Corpus Christi

3 de junho de 2026
Brasil vai buscar novos parceiros para diminuir impactos comerciais

Brasil vai buscar novos parceiros para diminuir impactos comerciais

3 de junho de 2026
Americanas demite mais de 4 mil colaboradores

Americanas encerra contratos temporários e demite mais de 4 mil colaboradores

3 de junho de 2026
Planos de saúde coletivos têm reajuste médio de 9,9%, mostra ANS

Número de beneficiários de planos de saúde sobe em abril para 52,958 milhões, diz ANS

3 de junho de 2026
Produtos brasileiros podem estar sujeitos a tarifas adicionais de até 37,5%

Produtos brasileiros podem estar sujeitos a tarifas adicionais de até 37,5% dos EUA, diz Amcham

3 de junho de 2026

Copyright © 2024 Gouvea Ecosystem.

Todos os direitos reservados.

  • Expediente
    • Ecossitema
  • Política de Privacidade
  • Política de Cookies
  • Anuário de Fornecedores
  • Anuncie

Bem vindo de volta!

Entre na sua conta abaixo

Senha esquecida?

Recupere sua senha

Digite seu nome de usuário ou endereço de e-mail para redefinir sua senha.

Conecte-se

Add New Playlist

Sem resultado
Ver todos os resultados
  • Editorias
    • Varejo
    • Economia
    • ESG
    • Retail Media
    • Serviços
    • Shopping centers
    • Supermercados
  • Mercado&Tech
    • Tecnologia
    • Logística
    • E-commerce
    • Artigos Mercado&Tech
  • Mercado&Food
    • Foodservice
    • Indústria
    • Abastecimento
    • Artigos Mercado&Food
  • Opinião
    • Artigos
    • Colunistas
  • Especiais
    • Webcasts e Entrevistas
    • Web Stories
    • Revista M&C
    • Podcast M&C
    • Bora Varejar
    • Band News FM
  • Eventos
    • NRF Retail’s Big Show
    • NRA Show
    • Latam Retail Show

“A Mercado&Consumo possui parceria com o Grupo UOL, que utiliza "cookies" essenciais e outras tecnologias semelhantes para a coleta e processamento de dados, os quais são feitos nos termos da política de privacidade do Grupo UOL.”